AI-versnelde ray tracing: Nvidia's real-time neurale radiance caching voor path tracing zou binnenkort kunnen debuteren in Cyberpunk 2077
Nvidia's Tensor cores die fungeren als een kleinschalig neuraal netwerk zien tegenwoordig heel wat use cases met de komst van generatieve AI. Naast het bieden van behoorlijke prestaties voor lokale implementaties van tekst-naar-beeld en, meer recentelijk, tekst-naar-video oplossingen, hebben Tensor cores hun bekwaamheid bewezen met realtime beeldopschalingsmodellen van hoge kwaliteit zoals DLSS en het genereren van frames. Maar er zijn nog andere manieren om Tensor cores in games te gebruiken. Eén zo'n use case werd twee jaar geleden gedemonstreerd door Nvidia in een onderzoeksdocument met details over real-time neural radiance caching for path tracing (NRC), dat in wezen een minder belastende en nauwkeurigere manier biedt om ray traced reflecties in games weer te geven. Volgens CapFrameX wordt de NRC-methode volgens de geruchten binnenkort geïmplementeerd voor Cyberpunk 2077 met de aankomende Phantom Liberty DLC die in juni uitkomt.
Cyberpunk 2077 ondersteunt al path tracing met de laatste update. Deze functie vermindert echter drastisch de prestaties op een van de RTX 30 of 40 kaarten. Gelukkig kan DLSS helpen om wat van de verloren fps terug te winnen. CD Project Red lijkt van Cyberpunk 2077 een Nvidia tech showcase te maken, want het bedrijf is nu naar verluidt van plan om de path tracing kwaliteit nog verder te verbeteren met de introductie van de neural radiance caching methode.
In het onderzoeksdocument uit 2021 legt Nvidia uit dat NRC geoptimaliseerd is voor volledig dynamische scènes, maar toch niet vertrouwt op pre-training en inferentietechnieken om oppervlaktelichtstuitingen te generaliseren. In plaats daarvan bereikt NRC generalisatie via aanpassing, waarbij het model in real-time wordt getraind terwijl de rendering plaatsvindt. Deze zelftrainingstechniek is vergelijkbaar met de oudere radiositeitsalgoritmen. Hoewel dit het aantal fps en de visuele getrouwheid efficiënt kan verhogen, en VRAM kan vrijmaken, is er toch een klein nadeel. Voor elk frame zou de rendertijd met 2,6 ms toenemen voor FHD-resolutie, mogelijk meer dan 3 ms voor 4K. Vermoedelijk kan dit nog worden gecombineerd met frame-generatie.
Koop de MSI Ventus 3X OC GeForce RTX 4080 videokaart op Amazon
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon