Notebookcheck Logo

A18 Pro wordt getest in Assassin's Creed Mirage, Death Stranding en Resident Evil 4: solide prestatieverbeteringen met lagere temperaturen

Applede iPhone 16 Pro Max is een echt gamebeest. (Afbeeldingsbron: TechDroider)
Applede iPhone 16 Pro Max is een echt gamebeest. (Afbeeldingsbron: TechDroider)
Applede A18 Pro heeft grote vooruitgang geboekt op het gebied van prestaties en efficiëntie ten opzichte van zijn voorganger. Hoewel de verbeteringen in synthetische tests aanzienlijk zijn, kunnen de gamingprestaties in het echt een heel ander verhaal zijn.

Appleonlangs gelanceerde iPhone 16 Pro Max is uitgerust met de krachtigste SoC van het bedrijf tot nu toe -- de A18 Pro. De chip positioneert zichzelf als een sterke mededinger in het segment van high-end smartphone SoC's, die ver boven zijn gewichtsklasse uitstijgt in single-core benchmarks, terwijl hij aanzienlijk efficiënter is dan de concurrentie.

In een recente YouTube-video op https://www.youtube.com/watch?v=hp0dZEXZ_7I van MrMacRight over de gamingcapaciteiten van de A18 Pro, werd een gedetailleerde vergelijking gemaakt met zijn voorganger, de A17 Pro-aangedreven iPhone 15 Provoor verschillende bekende gametitels. Op de lijst stonden onder andere Assasin's Creed Mirage, Death Stranding en Resident Evil 4. Naast de ruwe prestaties omvatten de tests een groot aantal andere kenmerken, waaronder framerate-stabiliteit, thermische efficiëntie en RAM-gebruik.

Beginnend met Assassin's Creed Mirage van Ubisoft, behield de iPhone 16 Pro met A18 Pro een perfect speelbare 30 FPS bij hoge grafische instellingen, terwijl de framedalingen minimaal waren - een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn voorganger, die nogal wat problemen had met de stabiliteit in relatief intensieve scènes. Zoals de Metal HUD aangeeft, gebruikte het spel maar liefst 5,3 GB geheugen, terwijl de iPhone zelf rond de 44,3 C schommelde - meer dan 5 graden koeler dan de 15 Pro.

De volgende in de rij was Death Stranding, waar de trend zich voortzette. De iPhone 16 Pro presteerde niet alleen beter, maar was ook koeler dan zijn voorganger. Wanneer de iPhone 16 Pro gemodificeerd was voor een limiet van 60 FPS bij lage grafische instellingen, bereikte hij wel 40 FPS, met af en toe een daling in veeleisendere sequenties. Het is duidelijk dat Apple's herontworpen en verbeterde thermische oplossing werkt zoals bedoeld, met echte prestatieverbeteringen.

De A18 Pro was veel stabieler vergeleken met zijn voorganger in bijna elk getest spel. (Afbeeldingsbron: MrMacRight)
De A18 Pro was veel stabieler vergeleken met zijn voorganger in bijna elk getest spel. (Afbeeldingsbron: MrMacRight)

Er hoeft niet veel gezegd te worden over Resident Evil 4omdat de iPhone 16 Pro zijn trend van superieure prestaties met koelere temperaturen voortzet. In Resident Evil Village begint het echter een beetje mis te gaan. Zowel de iPhone 16 Pro als de iPhone 15 Pro crashten wanneer het geheugengebruik de 6 GB overschreed, wat duidt op een behoefte aan hoger geheugen configuraties in toekomstige varianten. Desondanks presteerde de iPhone 16 Pro maar liefst 10 FPS beter dan zijn voorganger, hoewel beide vlaggenschepen uiteindelijk hun thermische plafond bereikten.

In Alien: Isolationdat toevallig onlangs is geoptimaliseerd voor de Metal 3 API, wist de iPhone 16 Pro Max in de meeste scènes een respectabele 60 FPS te behouden, waarbij het geheugengebruik nooit de grens van 2 GB overschreed. Wreckfest van HandyGames was een vergelijkbaar verhaal, waarbij de A18 Pro een constante 60 FPS haalde bij maximale instellingen. Het spel had slechts 1,5 GB geheugen nodig en de temperatuur bleef op een koele 37,6 C.

Koop de M4-gevoede OLED iPad Pro op Amazon.

Please share our article, every link counts!
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2024 10 > A18 Pro wordt getest in Assassin's Creed Mirage, Death Stranding en Resident Evil 4: solide prestatieverbeteringen met lagere temperaturen
Sambit Saha, 2024-10- 6 (Update: 2024-10- 6)