A18 Pro wordt getest in Assassin's Creed Mirage, Death Stranding en Resident Evil 4: solide prestatieverbeteringen met lagere temperaturen
Appleonlangs gelanceerde iPhone 16 Pro Max is uitgerust met de krachtigste SoC van het bedrijf tot nu toe -- de A18 Pro. De chip positioneert zichzelf als een sterke mededinger in het segment van high-end smartphone SoC's, die ver boven zijn gewichtsklasse uitstijgt in single-core benchmarks, terwijl hij aanzienlijk efficiënter is dan de concurrentie.
In een recente YouTube-video op https://www.youtube.com/watch?v=hp0dZEXZ_7I van MrMacRight over de gamingcapaciteiten van de A18 Pro, werd een gedetailleerde vergelijking gemaakt met zijn voorganger, de A17 Pro-aangedreven iPhone 15 Provoor verschillende bekende gametitels. Op de lijst stonden onder andere Assasin's Creed Mirage, Death Stranding en Resident Evil 4. Naast de ruwe prestaties omvatten de tests een groot aantal andere kenmerken, waaronder framerate-stabiliteit, thermische efficiëntie en RAM-gebruik.
Beginnend met Assassin's Creed Mirage van Ubisoft, behield de iPhone 16 Pro met A18 Pro een perfect speelbare 30 FPS bij hoge grafische instellingen, terwijl de framedalingen minimaal waren - een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn voorganger, die nogal wat problemen had met de stabiliteit in relatief intensieve scènes. Zoals de Metal HUD aangeeft, gebruikte het spel maar liefst 5,3 GB geheugen, terwijl de iPhone zelf rond de 44,3 C schommelde - meer dan 5 graden koeler dan de 15 Pro.
De volgende in de rij was Death Stranding, waar de trend zich voortzette. De iPhone 16 Pro presteerde niet alleen beter, maar was ook koeler dan zijn voorganger. Wanneer de iPhone 16 Pro gemodificeerd was voor een limiet van 60 FPS bij lage grafische instellingen, bereikte hij wel 40 FPS, met af en toe een daling in veeleisendere sequenties. Het is duidelijk dat Apple's herontworpen en verbeterde thermische oplossing werkt zoals bedoeld, met echte prestatieverbeteringen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Er hoeft niet veel gezegd te worden over Resident Evil 4omdat de iPhone 16 Pro zijn trend van superieure prestaties met koelere temperaturen voortzet. In Resident Evil Village begint het echter een beetje mis te gaan. Zowel de iPhone 16 Pro als de iPhone 15 Pro crashten wanneer het geheugengebruik de 6 GB overschreed, wat duidt op een behoefte aan hoger geheugen configuraties in toekomstige varianten. Desondanks presteerde de iPhone 16 Pro maar liefst 10 FPS beter dan zijn voorganger, hoewel beide vlaggenschepen uiteindelijk hun thermische plafond bereikten.
In Alien: Isolationdat toevallig onlangs is geoptimaliseerd voor de Metal 3 API, wist de iPhone 16 Pro Max in de meeste scènes een respectabele 60 FPS te behouden, waarbij het geheugengebruik nooit de grens van 2 GB overschreed. Wreckfest van HandyGames was een vergelijkbaar verhaal, waarbij de A18 Pro een constante 60 FPS haalde bij maximale instellingen. Het spel had slechts 1,5 GB geheugen nodig en de temperatuur bleef op een koele 37,6 C.