360p naar 1080p met DLSS 4: Marvel's Spider-Man 2 PC haalt 90 FPS met Nvidia RTX 4060 GPU
Na behoorlijk lang wachten, Marvel's Spider-Man 2 eindelijk het levenslicht op de PC, zij het met wijdverspreide klachten over framedrops, spelcrashes en andere glitches. Dat gezegd hebbende, het spel heeft relatief lage systeemeisen en draait redelijk goed op oudere hardware met lage instellingen. RandomGamingHD heeft geprobeerd uit te zoeken hoeveel beter DLSS 4 de ervaring kan maken, en de resultaten zijn overwegend positief.
Met DLSS 4 ingesteld op "maximale prestaties" en de basisresolutie ingesteld op 360p, geüpscaled naar 1080p, slaagde de Nvidia RTX 4060 GPU (momenteel $305 bij Amazon), samen met een Intel i7 12700F erin om zeer respectabele 90+ FPS te halen bij maximale instellingen - natuurlijk zonder ray tracing. Toen ray tracing werd ingeschakeld, zakte de gemiddelde FPS naar de lage 50s, wat niet geweldig is, maar verre van onspeelbaar, hoewel de 1% laagste waarde van 27 FPS nogal verontrustend leek.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Natuurlijk moeten we het nog hebben over de belangrijkste factor - beeldkwaliteit. Verrassend genoeg waren de beelden meestal niet aanstootgevend, hoewel kleine artefacten en incidentele grafische haperingen niet bepaald ongewoon waren. Al met al was de spelervaring met DLSS 4, ondanks de 360p basisresolutie, zeer aangenaam, althans volgens de normen van RandomGamingHD. Houd er wel rekening mee dat de RTX 4060 een schamele 8 GB VRAM heeft, en dat AMD GPU's met vergelijkbare VRAM-hoeveelheden waarschijnlijk een aanzienlijk slechtere ervaring zullen hebben, aangezien AMD en Nvidia verschillende VRAM-gebruiksmethoden gebruiken.
Interessant genoeg, zoals Wccftech opmerkt, schetst dit wel een veelbelovend beeld voor de aankomende Nintendo Switch 2. De console zal ongetwijfeld verre van een krachtpatser zijn, en DLSS zal zeker helpen om de ervaring een stuk beter te maken. Bovendien zou de bezorgdheid over de beeldkwaliteit grotendeels moeten verdwijnen gezien het kleine scherm van de Switch 2, hoewel de ervaring in het dock discutabel zal zijn. De geruchtmakende Tegra T239 die de Switch 2 zal aandrijven, heeft een Ampere GPU met een uiterst bescheiden 3,1 TFLOPS aan ruwe prestaties, dus alle hulp bij het opschalen is zeker welkom.
Bron(nen)
RandomGamingHD via YouTubegespot door Wccftech